Škola draků

Od 8 let

Pro 2-4 hráče

Herní doba: 20 minut

"Hola, hola Škola draků volá! Čarodějové a čarodějky, malí dráčci potřebují vaši pomoc předtím, než budou připraveni chrlit oheň a vzlétnout. Kolik z nich dokážete vzít pod svá ochranná křídla?"


O jakou hru se jedná

Škola draků je rodinná karetní hra, ve které se budete snažit získat takový počet druhů draků, jaký ukládá Kouzelná kniha a jejich vykládáním do setů budete získávat vítězné body.


Pro koho je hra určena

Hra je určena pro 2-4 hráče od 8 let. Díky jazykové nezávislosti a drobné úpravě pravidel můžete hru hrát i s o něco mladšími dětmi.

Ideální je tak pro rodinné hraní a díky svému svižnému hernímu tempu si ji zvládnete zahrát kdykoli budete mít 15-20 minut volného času.

Svou roztomilou grafikou uchvátí všechny malé i velké čaroděje milující draky.


Více o hře Škola draků

Škola draků, v originále Dragonkeepers, je hrou německého autora Michaela Menzela z roku 2023. Michael je nejen autor, ale také ilustrátor mnoha her, včetně hry Škola draků. Jako ilustrátor spolupracuje se značkou HABA, která je primárně zaměřená na nejmenší hráče. Jeho další známou hrou, kterou si opět i sám ilustroval, je hra Robin Hood, která u nás vyšla v češtině také pod taktovkou vydavatelství Albi.

Herním mechanismem hry je takzvaný "set collection", kdy sbíráte sady karet draků dle jejich barev. Ve hře se nachází 4 barvy (druhy) dráčků: Bílý luční drak (mimochodem toho syn doma nazývá horskou kozou 😄), Červený huňatý drak, Modrý útesový drak a Zelený bažinný drak. A jeden speciální drak, takzvaný stínový, který slouží jako žolík, a lze tak přiložit k jakékoli barvě draků, abyste dosáhli požadovaného počtu pro vyložení sady (samostatně vykládat nelze). Vše je řízeno Knihou kouzel, která ukládá jaký počet a barvu draků lze vyložit. Co by to však bylo za kouzelnou knihu, kdybyste v ní jako čarodějky a čarodějové nemohli kouzlit ve svůj prospěch. Kartami v ruce můžete při svém tahu měnit v Knize kouzel počet i barvu draků, které chcete vyložit. Za vyložené sady draků budete získávat odměny v podobě části amuletů, které jsou tvořeny ze tří částí a uprostřed červenou či modrou perlou. Každá část amuletu vám přinese vítězné body, které však sečtete otočením částí amuletu lícem vzhůru až na samém konci hry.

Dále ve hře budete získávat modré krystaly, které vám umožní výměnou za jeden krystal získat do své ruky čtvrtou kartu z nabídky (jinak je možné ve vašem tahu získat maximálně 3 karty z nabídky). Zlaté vejce je dalším bonusem, který má hodnotu 4 bodů. Kdo však na konci hry bude mít nejvíce zlatých vajec, otočí si jedno své vejce na hodnotu 16 bodů.

Hra končí ve chvíli, kdy je dosaženo určitého počtu složených amuletů dle počtu hráčů. V tu chvíli hra okamžitě končí a přechází se k závěrečnému počítání bodů. Hráč s nejvyšším počtem bodů se stává vítězem.

Škola draků obsahuje i mini rozšíření Kouzelné truhly, které je pro zkušenější hráče, kteří mají už párkrát odehranou základní hru. K dispozici je 6 truhel, jež mohou mít velký vliv na průběh hry. V každé partii bude pouze jedna náhodně zvolená truhla, ve které se ukrývá mocný předmět, který mohou využít všichni hráči. Použít předmět lze vždy jednou za tah hráče a je potřeba za něj zaplatit jeden modrý krystal.

Pokud se vám nechtějí číst pravidla, která ovšem nejsou nikterak náročná (jsou krátká a velmi přístupná), můžete si přímo z titulní stránky pravidel naskenovat QR kód, který vás přenese na YT kanál Albi, kde vám Kačka s Jirkou pravidla perfektně vysvětlí a hrou vás krok za krokem provedou.

V krabici najdete také navíc ještě almanach, který na úvodní stránce upozorňuje, abyste ho před první hrou nečetli. Almanach obsahuje tipy a doporučení, zadní strana pak pravidla pro hraní s kouzelnými truhlami.

Po produkční stránce hodnotím hru jako ucházející. Za mě by karty mohly být kvalitnější (jsou poměrně tenké), takže by jim tvrdší papír neuškodil. Kartonové komponenty jsou v běžném dostačujícím provedení. Ovšem grafické znázornění dráčků je opravdu povedené a roztomilé. Dráčci jsou na kartách zachyceni v různých pozicích.


Co najdete v krabici

V krabici, která má na svém víku Červeného huňatého draka, najdete:

  • velké karty draků

  • kartonové úlomky amuletů

  • kartonové červené a modré perly

  • kartonové štíty rozmanitosti

  • modré plastové krystaly

  • kartonová zlatá vejce

  • destičky kouzelných truhel

  • pravidla a almanach v českém a slovenském jazyce


Jak se hraje Škola draků

Cílem hry je vykládání karet sad draků, za které budete získávat části amuletů, perel a zlatých vajec, které ukrývají vítězné body.

Po sestavení určitého počtu amuletů všemi hráči dohromady hra končí. Vítězem se stává hráč, který získá nejvíce vítězných bodů.

Příprava hry:

Karty stínových draků se vytřídí a vytvoří se z nich samostatný balíček. Počáteční karty (s červeným praporkem) se zamíchají a rozdají se mezi hráče (1 až 3 počáteční karty dle toho, jak je uvedeno v pravidlech). Začínající hráč nebude mít žádnou počáteční kartu.

Zbylé karty se rozdělí dle jejich rubů na dvě hromádky (strany kouzelné knihy). Na levé straně budou pouze karty s čísly, na pravé straně karty s malými barevnými draky.

Všechny úlomky amuletů se zamíchají lícem dolů a dle počtu hráčů se odebere náhodně určité množství úlomků v závislosti na tom, kolik hráčů se bude účastnit hry.

Poté se zbývající amulety otočí lícem (číslem vzhůru) a seřadí se vzestupně do komínků.

Ve společném banku se budou nacházet štíty rozmanitosti, zlatá vejce, perly a krystaly.

Průběh hry:

Ve svém tahu může hráč provést 4 akce:

1. Braní karet draků – hráč, který je na tahu, si může postupně z nabídky vzít až 3 karty draků. Za každou odebranou kartu se okamžitě vyloží vrchní karta z příslušného balíčku Knihy kouzel lícem vzhůru. Podmínkou je vzít si ve svém tahu alespoň 1 kartu z nabídky.

2. Změna kouzelné knihy – před vyložením karet je možné změnit kouzelnou knihu. Rubovou stranou se na vrch Knihy kouzel umístí karta s jiným počtem draků nebo barvy. Je možná i úprava obou stran knihy.

3. Vyložení karet draků – vykládá se přesně tolik karet draků v barvě, kterou ukládá kouzelná kniha.

4. Získání odměn – za vyložení sad karet draků získá hráč vždy uvedenou odměnu. Popis všech odměn je uveden na zadní straně pravidel.

Amulet je dokončen ve chvíli, kdy se složí všechny 3 jeho části a uprostřed je vložena červená či modrá perla.

Na konci tahu hráče mají všichni ostatní hráči možnost vyložit karty draků, jak aktuálně určuje Kniha draků a získat tak uvedenou odměnu.

Hra pokračuje tahem dalšího hráče ve směru hodinových ručiček.


Jaké jsou mé dojmy ze hry a co na hru říkají moji spoluhráči?

Škola draků je za nás velmi povedenou karetní hrou, která v sobě kombinuje špetku roztomilosti s herním zážitkem. Hrajeme ji ve třech a někdy i jen ve dvou hráčích. Musím však říct, že ve hře tří hráčů nás baví nejvíce. Hra má svižné hrací tempo, a skvělá je také možnost přikládání či vykládání karet draků do svých setů v tahu protihráče, kdy je Kniha kouzel "otevřena" všem. Všichni hráči tak mají možnost získání odměn i mimo svůj tah.

Syn (8 let) má rád draky, takže ho hra zaujala už jen svým tématem a grafikou. Po herní stránce ho však zaujala ještě víc. Škola draků se u nás doma tak stala velmi často hranou hrou a zároveň jednou z nejoblíbenějších her tohoto roku. A to mohu mluvit za sebe i za manžela, protože si hraní opravdu užijí i dospěláci. Klidně si ji zahrajeme s mužem sami, bez dětí.


Závěrem

Pokud máte doma milovníky draků a rychlých karetní her, pak určitě stojí Škola draků za vyzkoušení. Krátká hrací doba přímo vybízí k opakovanému hraní a zahrajete si ji tak kdykoli v průběhu dne, kdy se vám naskytne chvilka volného času.



🐲Moc děkuji vydavatelství Albi za poskytnutí hry Škola draků k recenzi.🐲

Fotogalerie