
Disney Stitch: Rošťák 626

Od 8 let
Pro 2-5 hráčů
Herní doba: 30-45 minut

"Hodný a roztomilý Stitch nebo ďábelský a pořádně rozjetý Experiment 626? Dokážete Stitche za pomoci jeho přátel usměrnit a zařídit, aby byl zase hodný?"
O jakou hru se jedná
Rošťák 626 je dedukční karetní hra, ve které se budete snažit získat Stitche na svou stranu a napravit ho. Hrát budete proti sobě a také si škodit, hra je kompetitivní.

Pro koho je hra určena
Hra je určena pro 2 – 5 hráčů od 8 let. Je vhodná pro rodinné hraní s dětmi, ale s chutí si ji zahrají i starší hráči. Téma je však velmi lákavé především pro milovníky tohoto roztomilého rošťáka.
Na kartách je text s jednotlivými efekty pro danou postavu. Je tak potřeba, aby děti již uměly číst a dokázaly porozumět psanému textu.

Více o hře Rošťák 626
Rošťák 626 v originále Stitch: The Fix for 626 je dedukční karetní hra z roku 2025, která vychází z mechaniky hry Milostný dopis, jež vyšla v mnoha verzích.
Jejími autory jsou Seiji Kanai a Jorge Zhang.
Hra probíhá v rámci několika kol, dokud některý z hráčů nenasbírá potřebný počet žetonů vítězství. Počet žetonů vítězství, který je pro výhru nutný, se liší dle počtu hráčů a jejich množství je uvedeno v tabulce v pravidlech.
Ve své ruce si ponecháváte vždy pouze jednu kartu a další si doberete na začátku svého tahu. Vždy tak hrajete a vybíráte ze dvou karet pouze jednu. Tato mechanika hry vychází právě ze hry Milostný dopis.
Každé herní kolo je jiné díky tomu, že nikdy nevíte, jakou kartu vy nebo vaši soupeři pro toto kolo získají. Projeví se tak nejen prvek náhody, ale i dedukce, kterou ze dvou karet, které máte ve své ruce, v tu správnou chvíli zahrát. Jedna karta tak může značně ovlivnit průběh hry u všech hráčů.
Efekty karet jsou různě silné a je velmi důležité načasování, kdy je použít.
Vítězem kola je hráč, který buď zůstane jako poslední, nebo má ve své ruce kartu s nejvyšším číslem ve chvíli, kdy dojde dobírací balíček. Tento hráč si vezme jeden žeton vítězství.
Svou roli sehraje i žeton Stitche a strana, kterou je otočený. Přinést tak může kladné i záporné body.
Herní doba je uváděna 30 – 45 minut, ale zvládnete ji odehrát rychleji. My jsme se ve 3 hráčích pohybovali okolo 20 – 25 minut.
Pravidla jsou složena do malé knížečky, ve které je sepsáno vše, co budete k hraní potřebovat vědět, včetně popisu efektů karet. Jsou krátká a velmi dobře napsaná.
Přístupná jsou tak i pro začínající nebo méně zkušené hráče.
Zpracování je moc hezké a kvalitní. Karty jsou pevné a s vroubkem, což zabraňuje jejich rychlému opotřebení. Kartonové komponenty jsou z dostatečně silného kartonu. Plyšové pouzdro pojme i obalené karty, které jsou standardních rozměrů (obaly Standard 63,5 × 88 mm).

Co najdete v krabici
Zde žádná krabička ani krabice není. Vše najdete ukryté v krásném plyšovém pouzdře na zip v podobě hlavy Stitche s velkými ušima.
22 karet postav s efekty a nápovědou
10 žetonů vítězství (na obalu najdete údaj s 12 žetony, jedná se však o tiskovou chybu)
oboustranný žeton Stitche
česká pravidla

Jak se hraje Rošťák 626
Cílem hry je získat potřebné množství žetonů vítězství a stát se tak vítězem. Množství se liší v závislosti na tom, kolik hráčů se hry účastní. Při hře 2 hráčů je to 5 žetonů vítězství, 3 hráčů jsou to 4 žetony vítězství a u 4 a 5 hráčů 3 žetony vítězství.
Příprava hry:
Všech 17 karet se zamíchá. Z vytvořeného balíčku se jedna karta odhodí, aniž by se na ni někdo z hráčů podíval. V případě hry ve 2 až 3 hráčích se na začátku odstraní ze hry dvě karty Spárky. Tyto karty se v tomto počtu hráčů nepoužívají.
Každému hráči se rozdá jedna karta. Hráč, který naposledy viděl pohádku Lilo a Stitch, si vezme žeton hodného Stitche a hru začne hráč po jeho levé ruce.
Průběh hry:
Hráči se v hraní střídají ve směru hodinových ručiček. Každý hráč si dobere na začátku svého tahu jednu kartu z dobíracího balíčku do své ruky. Poté si vybere jednu ze svých karet a zahraje ji tak, že okamžitě vyhodnotí její efekt. Zbylou kartu si ponechá v ruce.
Efekty některých karet mohou hráče okamžitě vyřadit ze hry. Tím jeho hra v daném kole končí a do hry se vrátí zpět na začátku nového kola.
Konec kola nastává ve chvíli, kdy ve hře zůstal poslední hráč nebo dojdou karty v dobíracím balíčku. Poslední hráč získá jeden žeton vítězství. V případě, že došel dobírací balíček, odtajní všichni hráči, kteří zůstali ve hře, své karty a hráč s nejvyšší hodnotou karty získá žeton vítězství. Svou roli zde také hraje žeton Stitche. Pokud má u sebe hráč žeton s hodným Stitchem, přičte si k hodnotě své karty 2 body, v případě, že je žeton stranou s experimentem 626 naopak si 2 body odečte.
Další kolo začíná stejně. Vítěz předchozího kola si k sobě vezme žeton se stranou hodného Stitche a hru zahájí hráč po levici tohoto hráče.

Jaké jsou mé dojmy ze hry a co na hru říkají moji spoluhráči?
Velmi povedené provedení a hra sama o sobě. Já tedy nejsem úplně Stitch "pozitivní", ale vůbec mi téma hry nevadí, ba naopak roztomilost je parádní.
Co se dá vykouzlit za super taktickou hru s pouze 17 hracími kartami, je až neskutečné. Jednoduché, chytré, nápadité a skladné, prostě něco, co v naší sbírce určitě zůstane. Tato karetní hra bude naším společníkem jak doma, tak na výletech a dovolených. Určitě z ní budou mít radost i děti v deskoherním klubu.
Syn (8 let) je nadšený, protože ten Stitche zbožňuje – rošťák rošťáka si hledá. Radost mu dělá to, že v ruce má vždy maximálně dvě karty, protože nemá rád, když musí mít na ruce hodně karet (špatně se mu drží). Umí skvěle využít efekt karty ve správnou chvíli, a je tak rovnocenným soupeřem.
Rošťáka 626 hrajeme hlavně ve 3, ale i ve 2 hráčích je to fajn. Manžela tato verze Milostného dopisu také nadchla a rádi si ji zahrajeme i sami ve dvou.

Závěrem
Rošťák 626 je ideální volbou pro příznivce rychlých karetních her, kteří v krátké hrací době mohou poměřit své taktické schopnosti s ostatními hráči. Její kompaktní balení a téma oblíbeného Stitche potěší malé i velké milovníky této příšerky.

🔵🟣Moc děkuji vydavatelství asmodee za poskytnutí hry Rošťák 626 k recenzi.🔵🟣
